由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
这一节主要介绍OnceIO(NodeJS)中模板引擎的使用。模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,模板引擎可以让(网站)程序实现界面与数据分离,在将数据填充到模板并最终生成HTML的过程中,天然就体现了MVC设计模式(Model-view-controller)。 MVC 模式是一种动态的程序设计架构,用一种将业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码。简化后续对程序的修改和扩展,并且使程序的某一部分的重复利用成为可能。
before函数提供了一种机制,可以在文件接收之前根据req.headers对文件进行验证(如大小、类型),return true 表示验证通并开始接收文件。在这里 before 中的回调函数会根据 req.headers 中的 content-length 判断上传的文件是否超出了尺寸限制(开发人员可以通过修改 if 语句中的常数改变文件上传尺寸上限,content-length 单位为 byte,1024 * 1024 即代表 1 MB),如果超出了,文件不会被上传,服务器返回错误信息;如果没有超出,函数返回值为 true,服务器继续执行 app.file 中的回调函数,将文件从临时地址转移到指定存储地址,文件上传到这里就完成了。
Github在去年7月刚刚完成了一轮2.5亿美元的融资。然而据TechCrunch报道,Github正在寻求第二轮融,或是为了投资者或员工的清算做准备。
此传言有两点,此轮融资可能低于之前的20亿美元的估值。消息来源方透露此轮估值可能在15亿美元左右,目前还不能透露具体数额。然而另外也有传闻称此轮融资或为普通股。所以这一轮的估值可能可能比较模糊,或者不是传统意义上的下一轮融资。
在OnceVI中,您可以通过对相应svg模板进行绑定,实现表格信息的提交与保存。
以网站登录系统模板为例(见下图),在界面左侧选择,模板上添加输入框,并进行数据绑定。
Web 资源在服务器和客户端(浏览器)之间的副本不仅能保存在客户端,也可以保存在服务器端。缓存会根据进来的请求将输出内容的副本保存在服务器内存中;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,服务器就不会再次从硬盘中获取内容,而是直接使用内存中缓存的网页副本,达到节约带宽,减少延迟的作用。
下面我们将介绍一些 OnceIO 中和服务器端缓存有关的函数和属性。
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。