这一节主要介绍OnceIO(NodeJS)中模板引擎的使用。模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,模板引擎可以让(网站)程序实现界面与数据分离,在将数据填充到模板并最终生成HTML的过程中,天然就体现了MVC设计模式(Model-view-controller)。 MVC 模式是一种动态的程序设计架构,用一种将业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码。简化后续对程序的修改和扩展,并且使程序的某一部分的重复利用成为可能。
Github在去年7月刚刚完成了一轮2.5亿美元的融资。然而据TechCrunch报道,Github正在寻求第二轮融,或是为了投资者或员工的清算做准备。
此传言有两点,此轮融资可能低于之前的20亿美元的估值。消息来源方透露此轮估值可能在15亿美元左右,目前还不能透露具体数额。然而另外也有传闻称此轮融资或为普通股。所以这一轮的估值可能可能比较模糊,或者不是传统意义上的下一轮融资。
在互联网上, QueryString是地址的一部分, 其中包含着需要传给后台的数据,通常以?开始,以&号分割。在表单提交时,会默认以QueryString的形式向后台发送数据,OnceIO会将其存储在res.query对象上。
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
OnceIO 的模块路由和模板注入机制是与其它Web框架最主要的区别之一。软件系统时常需要针对不同的客户定制不同的功能。OnceIO的模块路由可以通过一个扩展包,对系统原有模板(Template)和填充数据(Model)进行重定向或复写。可以在不更改系统源代码的情况下,以非侵入的方式对系统进行深度定制和扩展。
OnceAir顽石云盘自带储存空间,还支持外界储存设备拓展储存空间。在这里来说明一下储存管理。
OnceAir顽石云盘只需要连接电源和路由即可使用,拥有考勤功能,可以作为打卡机来使用,无需用户任何操作即可记录出勤信息。
传统打卡机一般通过指纹识别,人脸识别或芯片识别来实现打卡功能的,简单直观,但是缺点也很明显,统计繁琐,还需要与不同硬件接口对接,容易出现数据传输和兼容故障,可靠性较差,到最后往往只能作为门禁来使用。
不同于传统打卡机,用户在使用OnceAir时,会自动向数据库发送考勤信息。云盘能将时间信息进行整理,在云端自动生成考勤记录,导出并打印考勤报表。