为了提供静态资源,比如图像、CSS 文件和 JavaScript 文件等,可以将这些资源放在专门的文件夹中,然后用 app.static('folder') 将文件夹设置为 static 模式,使其中的资源可以直接被提供,而不参与中间件、Handler、会话、POST 和 Cookie,以达到节约带宽、减少延迟和降低服务器压力的目的。示例代码如下:
app.static('css')
路由用于确定应用程序如何响应对特定端点的客户机请求,包含一个 URI(或路径)和一个特定的 HTTP 请求方法(GET、POST 等)。
每个路由可以具有一个或多个处理程序函数,这些函数在路由匹配时执行。
路由定义采用以下结构:
app.METHOD(PATH, HANDLER)
这里讨论的缓存是指 web 缓存:一个 web 资源(如 html 页面、图片、文件等)在服务器和客户端(浏览器)之间的副本。缓存会根据进来的请求保存请求输出的内容的副本;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,浏览器就不会再次下载网页,而是直接使用本地缓存的网页副本。
缓存的作用主要有:
所有的缓存都有一套规则来帮助它们决定什么情况下使用缓存中的副本,什么情况下向源服务器再次发送请求。这些规则有的在协议(如 HTTP 协议 1.0 和 1.1)中有定义,有的则是由缓存的管理员(如 DBA、浏览器的用户、代理服务器管理员或者应用开发者)设置。
在OnceVI中,您可以通过对相应svg模板进行绑定,实现表格信息的提交与保存。
以网站登录系统模板为例(见下图),在界面左侧选择
,模板上添加输入框,并进行数据绑定。

OnceVI 通过简单的控件拖拉和数据绑定即可显示条形码。基于条形码(Barcode)和二维码(Qrcode),由于其优良的特性在管理信息系统的设计中被广泛使用。目前广泛应用在企业内部管理、生产流程、物流控制系统方面。是报表系统中必不可少的功能特性这一。OnceVI支持直接显示条形码与二维码。只需要简单拖拉即可实现,
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
Web 资源在服务器和客户端(浏览器)之间的副本不仅能保存在客户端,也可以保存在服务器端。缓存会根据进来的请求将输出内容的副本保存在服务器内存中;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,服务器就不会再次从硬盘中获取内容,而是直接使用内存中缓存的网页副本,达到节约带宽,减少延迟的作用。
下面我们将介绍一些 OnceIO 中和服务器端缓存有关的函数和属性。
before函数提供了一种机制,可以在文件接收之前根据req.headers对文件进行验证(如大小、类型),return true 表示验证通并开始接收文件。在这里 before 中的回调函数会根据 req.headers 中的 content-length 判断上传的文件是否超出了尺寸限制(开发人员可以通过修改 if 语句中的常数改变文件上传尺寸上限,content-length 单位为 byte,1024 * 1024 即代表 1 MB),如果超出了,文件不会被上传,服务器返回错误信息;如果没有超出,函数返回值为 true,服务器继续执行 app.file 中的回调函数,将文件从临时地址转移到指定存储地址,文件上传到这里就完成了。