OnceDB是OnceDoc企业内容(网盘)管理系统的底层数据存储机制。它将Redis扩展增强成为一个分布式模式定义内存数据库,它将Redis从一个简单的健/值存储数据库,增强为支持索引和关系查询的模式(schema)数据库。在OnceDB中,数据模式将由具体应用而不是数据库来决定。通过OnceDB您可以自由动态定义数据库模式,或者在扩展模块中修改或扩展展已有的数据库存储模式。OnceDB即拥有内存数据库的强大性能,同时又具备强大的定制和扩展能力。
Web 资源在服务器和客户端(浏览器)之间的副本不仅能保存在客户端,也可以保存在服务器端。缓存会根据进来的请求将输出内容的副本保存在服务器内存中;然后,如果下一个请求是相同的 URL,且网页在这段时间内没有更新,服务器就不会再次从硬盘中获取内容,而是直接使用内存中缓存的网页副本,达到节约带宽,减少延迟的作用。
下面我们将介绍一些 OnceIO 中和服务器端缓存有关的函数和属性。
路由用于确定应用程序如何响应对特定端点的客户机请求,包含一个 URI(或路径)和一个特定的 HTTP 请求方法(GET、POST 等)。
每个路由可以具有一个或多个处理程序函数,这些函数在路由匹配时执行。
路由定义采用以下结构:
app.METHOD(PATH, HANDLER)
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Cookie 就是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一。Cookie 实际上是一小段的文本信息。客户端(浏览器)向服务器发送请求,如果 服务器需要记录该用户状态,就会将 Cookie 放在响应头中向客户端浏览器发送。如果浏览器启用了 Cookie,就会把 Cookie 保存起来,并且在再次请求该网站时把请求的网址连同 Cookie 一同提交给服务器。服务器通过读取 Cookie 来辨认用户状态。服务器还可以根据需要修改 Cookie 的内容。
OnceIO 是一个自身功能极简,完全由路由、中间件和Handler构成的 web 开发框架:一个 OnceIO 应用本质上就是在调用各种中间件和Handler。
中间件是一个函数,它可以访问请求对象(request object (req)), 响应对象(response object (res)),并将应用的请求-响应循环传向下一个中间件。
一个应用的请求-响应循环如下图所示,由请求对象、响应对象、中间件和 handler 构成。
由于 doT.js 模板引擎的整体性能较优,OnceIO 采用 doT.js 作为默认模板引擎。在使用任何一种除了 doT.js 之外的模板引擎之前都需要先用 cmd 在项目文件夹安装这种模板引擎。以使用 Git Bash 安装 EJS 为例,使用的命令是:
$ npm install ejs
HTTP 是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份,这给交互式 Web 应用程序的实现带来了阻碍。Session 和 Cookie 一样,也是用来绕开 HTTP 的无状态性的手段之一,但与 Cookie 在客户端保存状态信息不同,Session 将用户的状态信息保存在服务器端。
当应用程序需要为某个客户端的请求创建一个 Session 的时候,服务器会首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个 Session 标识,即 SessionID。如果已包含一个 SessionID,则说明服务器为此客户端创建过 Session,服务器就会把这个 SessionID 对应的 Session 检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个);如果客户端请求不包含 SessionID,服务器就会为此客户端创建一个新的 Session 并且生成一个与此 Session 相关联的 SessionID。SessionID 的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串。这个 SessionID 将在本次响应中被返回给客户端保存(常放在 Cookie 中返回,客户端 Cookie 禁用时也可放在 URL 中)。
在互联网上, QueryString是地址的一部分, 其中包含着需要传给后台的数据,通常以?开始,以&号分割。在表单提交时,会默认以QueryString的形式向后台发送数据,OnceIO会将其存储在res.query对象上。
OnceIO 的模块路由和模板注入机制是与其它Web框架最主要的区别之一。软件系统时常需要针对不同的客户定制不同的功能。OnceIO的模块路由可以通过一个扩展包,对系统原有模板(Template)和填充数据(Model)进行重定向或复写。可以在不更改系统源代码的情况下,以非侵入的方式对系统进行深度定制和扩展。